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神奇宝贝GO热潮看到游戏玩家上街,但它带有警告

2014年,作为其传统的愚人节恶作剧的一部分,谷歌发布了一个视频,其中谷歌地图副总裁布莱恩麦克伦登宣布为神奇宝贝大师开放工作视频显示候选人环游世界,从最高的山脉到海洋的中间寻找最稀有的生物而不是pokéballs,他们使用他们的手机捕捉他们快速前进两年,随着PokémonGO的释放,一个随意的恶作剧开始的视频成为现实,免费游戏通过增强现实的魔力让玩家捕捉神奇宝贝的手机游戏神奇宝贝系列于1996年开始作为任天堂Game Boy的游戏,并且已经扩展到七代成功的游戏,电影,玩具和交易卡。在这些游戏中,玩家探索一个虚构的世界捕捉野生神奇宝贝 - Po-c-ke-t Mon-sters具有特殊的力量 - 他们可以用来与其他玩家进行战斗和交易神奇宝贝GO适应许多m它的前辈的机制进入一种新的媒介与以前的游戏类似,玩家控制一个化身,必须找到,捕捉和战斗神奇宝贝但是在新游戏中,这些生物隐藏在我们周围的现实世界中,必须通过身体走路来发现城市中的景点游戏使用增强现实界面,将游戏的3D数字内容叠加到手机的相机上。这样,智能手机就像一个魔术镜头,通过它可以让玩家看到他们的神奇宝贝就好像他们在物理空间中一样令人兴奋未来计划的功能包括与其他玩家交换神奇宝贝的能力以及神奇宝贝GO Plus,一种蓝牙低能量可穿戴设备,可在附近有生物时通知玩家类似游戏已经在学术研究中得到广泛研究从技术上讲,神奇宝贝GO是一个普通游戏的类型,位于基于位置的游戏和增强现实游戏之间的交叉点Pervasive游戏是那些b物理世界和游戏世界之间的界限基于位置的游戏了解玩家的地理位置并根据他们的背景调整游戏玩法他们通常依靠GPS和WiFi信号等技术来确定玩家的位置并将这些信息与元数据结合起来关于附近的服务和地标增强现实游戏将数字内容融入现实世界,或者使用投影仪(微软的RoomAlive将任何房间变成增强空间),或者将图形渲染到摄像机的视频输入上(PlayStation的Wonderbook:Book of Spells创建)围绕实体书的神奇体验虽然类似于神奇宝贝GO的游戏已经存在并取得了一定的成功,但只有像神奇宝贝这样的流行游戏系列的强大功能才能将它们带入主流游戏这款游戏是由Niantic公司开发的,该公司是谷歌公司的子公司。以前在基于位置的手机游戏中取得的成功并在一天之内迅速飙升到下载排行榜的榜首它上周发布,该应用程序在iTunes排行榜上名列榜首,并且提升了任天堂的股价。该游戏最初仅在澳大利亚和新西兰推出,继美国之后,但其他地方的热心玩家已经找到了这些位置限制的解决方法。软件,游戏确实附带了自己的技术问题,如错误,故障和服务器连接问题,但这些问题可能会随着更新和补丁的推出而得到解决其他问题是其使用的技术所固有的由于时间长屏幕必须打开的时间,加上相机的强烈使用,3D渲染和GPS,神奇宝贝狩猎可以快速耗尽手机的电池但是因为它本身就是社交和户外游戏,它也提出了一个全新的问题类别游戏需要玩家四处走动,同时将注意力分散在手机和周围环境之间,因此会增加受伤的风险应用程序的几个功能是位置依赖,要求玩家亲自到达该位置以触发游戏事件大多数时候,这为玩家提供了探索和发现城市新景点的机会,这也造成了尴尬的局面达尔文的警察局是标记为PokéStop(玩家可以获取资源以捕获更多神奇宝贝的地标),导致官员在他们的Facebook页面上发布警告,没有必要实际进入建筑物以获得游戏中的好处 游戏标记重要位置的方式也给不幸被指定为游戏中“健身房”的财产所有者造成了问题,导致玩家侵入和游荡在其选择的城市地标中,游戏的算法通常选择微妙或不合适地点我们编写了Tumblr页面PokéMorbid的一系列例子,包括战争纪念馆和标记为“健身房”的陵墓,神奇宝贝突然出现在葬礼和医院媒体报道了更多险恶的事件在怀俄明州,一名青少年玩游戏偶然发现一具漂浮在河流和密苏里州的尸体,武装劫匪使用该应用程序引诱受害者进入陷阱尽管一路上出现了打嗝,神奇宝贝GO已成功将普及游戏带入主流但我们不太可能开始看到从我们的童年时代开始的每一个心爱游戏的普及版本,这个游戏真正突出了这项技术的潜力像微软Hololens这样的现实耳机有可能使这类游戏更加身临其境。与此同时,我们可以享受重新发现我们的城市,同时我们“抓住所有”。当你试图抓住皮卡丘时,

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